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風の生る木

「あきのよなが」といいます。 ブログ内容は主にRO(ラグナロクオンライン、Lydia鯖、風の聖痕、GvGレポート)とアニメ感想、日記などになる予定です。 ぴんと来た方はコメントどしどしお願いします。

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とりあえず強化系アビリティー使ってくるボスには
『デスペル』
これ絶対

長いので中に収納
ボス戦について

カイアスさんの1発オール強化が凶悪すぎてつらいって人は、デスペルでヘイスト消えるまでがんばれば楽勝のはず
カイアスには、とにかくデスペル優先で。アルテマとか名前倒れな威力

バハムート3体は赤いの先で。
稀にくるアンチフォースでデスペルされるのがいただけないので。
左側がプロテス、右側がシェルを切らさず戦えば楽。
レベル低すぎるせいか、ギガフレアでも即死するんで、とっても大変だった・・・カウント見逃すし
前衛2体は弱いんだけども、復活するのも何ともやりにくい
前衛2体ともいなくなるまえに、ベールガあたりをかけておくと楽。奥のバハムートが前に出てくるときに、呪怨みたいな状態異常攻撃を必ずやってくるのですが、ベールかけておけばほぼ防げます。タイミングをしっかりと。


裁きの大剣 死にゆく太陽 ギガorテラorエクサフレア の3つはオールディフェンダーが良いと思う。
フレア系だけはカウント1の時に切り替えないと間に合わないぞーぐふっ

疲れたじぇ・・・・・・

参考程度に、バハムート戦のオプティm・・・パラダイム
パラダイム名(ノエル・セラ・モンスター)
・躍動の両雄(ATK ATK ENH(攻撃面)):ブレイクした後のダメージソース稼ぎ。モンスターは攻撃重視でも可ですが、攻撃しつつ強化も出来るように
・精霊のオラトリオ(BLA HLR BLA):本当はモンスターHLRにして、メイン2人で殴ってブレイクゲージ稼ぎたかったのですが、思いのほかHLRタイプのモンスターがいなかったのでセラにがんばって貰った
・風雲の龍虎(ATK BLA ENH):バハムート前衛が2体以上いる時は、ATK2人いるとバラけて躍動の両雄がイマイチなためのパラダイム。
・トライディザスター(BLA BLA BLA):見ての通り一気にゲージ稼ぐ用。無いと始まらない。
・ホワイトウィンド(ENH HLR ENH):味方を強化しつつ、回復で時間稼ぎ。ノエルが防御面の全体強化を、モンスターが攻撃面を個人強化。プロテガ、シェルガ、ガッツガ、ベールガをかけると安定性がぐっとup。
・グレートウォール:(DEF DEF DEF):これのためだけに、DEFモンスター入ってるんだぜ・・・。要は死なないためだけ。死ぬと起こすのめんどいので、一瞬やり過ごすためだけにDEFモンスター入れました。

基本的な流れは
ホワイトウィンド→精霊のオラトリオ&トライディザスター→躍動の両雄or風雲の龍虎

精霊のオラトリオとトライディザスターは、HPの減り具合を見て精霊のオラトリオへ劣化チェンジ
躍動の両雄と風雲の龍虎は、敵が2体以上かどうかで使い分け
ホワイトウィンドは、前述したように、奥のバハムートが前出てくる前、つまり前衛2体目を倒す前に、一度チェンジして、全てかけなおしておくと良さげ
グレートウォールは要所要所で。




エンディングがひでええええええええええええええええええええええ

これ、条件色々あって、全部回収しないと、トゥルー見れないマルチエンディングか・・・ものすっごいバッドエンディング回収しましたよ?
というか、最初はこのエンディングにたどり着くぽいなー。クリア後に、アイテム手に入ったし、これ使えって感じがすごいです。




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